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2018年10月 8日 (月)

「教養としての日本語」参考図書(キャラクター・物語構造関係)

  • 芦刈いづみ・飯富崇生 (2008) 『時計じかけのハリウッド映画—脚本に隠された黄金法則を探る』角川SSコミュニケーションズ.
  • 東浩樹 (2001) 『動物化するポストモダン—オタクから見た日本文化—』講談社現代新書.
  • 東浩紀(2007)『ゲーム的リアリズムの誕生――動物化するポストモダン2』講談社現代新書.
  • 伊藤剛(2005)『テヅカ・イズ・デッド――ひらかれたマンガ表現論へ』NTT 出版.
  • 内田康 (2016) 『村上春樹論—神話と物語の構造—』瑞蘭国際有限公司.
  • 大塚英志(2003)『キャラクター小説の作り方』講談社現代新書.
  • 大塚英志(2004)『物語消滅論――キャラクター化する「私」、イデオロギー化する「物語」』角川新書.
  • 大塚英志(2008)『キャラクターメーカー――6つの理論とワークショップで学ぶ「つくり方」』アスキー新書.
  • 大塚 英志 (2009) 『物語論で読む村上春樹と宮崎駿 ――構造しかない日本』(角川oneテーマ21) 、KADOKAWA.
  • 大橋崇行(2014)『ライトノベルから見た少女/少年小説史――現代日本の物語文化を見直すために』笠間書院.
  • キャンベル、ジョーゼフ、モイヤーズ、ビル(著)飛田茂雄(訳)(2010)『神話の力』早川書房.
  • キャンベル、ジョーゼフ(著)倉田真木・斎藤静代・関根光宏(訳)(2015)『千の顔をもつ英雄(上)(下)』(新訳版)早川書房.
  • 斎藤環(2011)『キャラクター精神分析――マンガ・文学・日本人』筑摩書房.
  • 新城カズマ (2009) 『物語工学論—入門篇 キャラクターをつくる—』角川学芸出版.
  • 高田明典 (2010) 『物語構造分析の理論と技法—CM・アニメ・コミック分析を例として—』大学教育出版.
  • 福田里香 (2012) 『ゴロツキはいつも食卓をおそう—フード理論とステレオタイプフード50—』太田出版.
  • ボグラー、C. (著)講元美香(訳)(2002)『神話の法則 ライターズ・ジャーニー』 愛育社.
  • メイナード,泉子・K(2012)『ライトノベル表現論――会話・創造・遊びのディスコースの考察』明治書院.
  • メイナード,泉子・K(2014)『ケータイ小説語考――私語りの会話体文章を探る』明治書院.
  • メイナード, 泉子・K(2017)『話者の言語哲学――日本語文化を彩るバリエーションとキャラクター』くろしお出版.

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